Godot

ド基礎からのGodot

[Godot] onreadyキーワードはどういった場面で使うか?

今日はGodotの「onready」キーワードについて調べます。 クラスの変数定義を見ると、 と、onreadyキーワードを付けているも...
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[Godot] 一時スリープ(ウェイト)を実装する!1行で書けます

今日はGodotで一時的なスリープ(ウェイト)を実装する方法を探ります。 いくつかの方法がありますが、最も簡単なのはcreate_timerを使う...
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[Godot] 「ノード」とは?ツリーの関係性、影響範囲

どうも太田アベル(@LandscapeSketch)です。 Godotは全てのオブジェクトをツリー状に保持します。 各ツリー項目は「ノード」...
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