Parallels8から9でグラフィック性能は上がるのか?
Parallelsはグラフィック性能重視の仮想ソフトとして知られています。当サイトの検証記事でも、グラフィックは毎回Parallelsがトップの性能をたたき出しています。
今回は8から9へのバージョンアップ。7から8へはかなりの処理速度向上を果たしましたが、僕的には「Parallels8で限界ではないのかな?」と感じています。
Windowsを直に動かすBootCampと比較して80%近くの実行効率を実現するParallels。今回のParallels9の新機能にはもちろん「グラフィック性能向上」が含まれています。果たしてParallels8を上回ることはできるのでしょうか?
スペック
前回、前々回ではiMac(Early2008)を使ってきましたが、今回からはMacBook Air(Early 2012 CTO)を使用します。
MacBook Air(Early 2012)
| 項目 | スペック |
|---|---|
| CPU | Core-i7 2GHz (2コア 4スレッド) |
| メモリ | 8GB |
| グラフィック | Intel HD Graphics 4000 512MB |
| ディスプレイ | 1440 x 900 |
| OS | OS X 10.8.4 |
仮想PCのスペック
| 項目 | 割り当てスペック |
|---|---|
| CPU | 2コア |
| メモリ | 3GB |
| OS | Windows7 64bit |
| グラフィックメモリ | 1GB |
| 解像度 | 1024 x 768 |

ベンチマークソフト
3DMark 06(DirectX 9)
ParallelsはDirectX10にも対応していますが、MacBook Airの処理速度がほとんど追い付かず数値がまともに出ないため、3DMark 06を使用致します。
Parallels 8(旧版)のベンチマーク
細かなマイナーアップデートで性能が上がっているかもしれませんので、おさらいとして現時点のParallels 8を再度計測しておきます。





いつも通り、けっこういい感じの動きです。Intel HD 4000という内蔵グラフィックということで、かなり能力は制限はされているものの、軽い3Dゲームならプレイできそうな感触です。
Parallels8 ベンチマーク結果
Parallels8のベンチマークが終わりました。

| 3DMark Score | 4627 |
|---|---|
| SM2.0 Score | 1536 |
| HDR/SM3.0 Score | 1951 |
| CPU Score | 2845 |
数値は4627 3DMark
だいぶ良い数値が出ていますね。ちなみにBootCampでは5700前後の数値ですので、4600台なら80%近くの能力が出ていることになります。
仮想化してこの数値なら十分でしょう。
Parallels 9のベンチマーク
次は新板、Parallels9のベンチマークです。
Parallels8でかなりの数値を叩き出したことで、9のハードルは高いですね。果たして8を超えることはできるのでしょうか?






8とそんなに大差ない感じです。
しかし、Parallels8で1~2fpsまで下がってしまうような思い場面でも、Parallels9は2~5fpsを保っているような感じ。底力があがっている感じです。(あくまで個人的な感触です)
Parallels9 ベンチマーク結果

結果は 4781 3Dmark!
やっぱりグラフィックに関してはそんなに伸びませんでした。最初に書いたように7から8へは劇的な進化があったものの、8で限界近くまでチューンナップされてしまった、という感じです。
| 3DMark Score | 4781 |
|---|---|
| SM2.0 Score | 1571 |
| HDR/SM3.0 Score | 2059 |
| CPU Score | 2754 |
とはいえ、新しいOS X “Marvericks”への対応、Windows 8.1への正式対応などParallels 9は次の世代への準備が多数搭載 されています。
またiPadから仮想PCを操作してしまうという「Parallels® Access™」という意欲的なオプションも開発されています。(Parallels 9のみ対応可能)
正統な進化と言えるでしょう。
(※ベンチマークは特定の個人環境においての結果です。非公式な結果だということをご了承ください。また、お手持ちの機器で同等の結果を保証するものではありません。)



